jueves, 30 de abril de 2026

Juego Frontón de Scratch

 En esta tarea hemos tenido que seguir una guía para simular un frontón en la herramienta de programación de Scratch, que es una herramienta bastante sencilla y cómoda de usar. La tarea ha consistido en replicar el frontón: si toca la pala rebota y suma puntos, sino, pierdes la partida.




viernes, 24 de abril de 2026

Dibujando con JavaScript

En esta tarea hemos tenido que usar JavaScript para hacer dibujos con círculos, la tarea se ha dividido en dos:

La primera parte consistía en hacer un dibujo estático de un circulo en un área. 

La segunda parte consistía en hacer que tu pudieses dibujar en un área con tu ratón, siendo así que si pasas el ratón por ese área dibujas con círculos, y si mantienes el clic haces círculos negros.

Tras esto, hemos tenido que enlazar ambas partes para que al hacer clic en un texto nos lleve a la pagina de la tarea contraria.







viernes, 10 de abril de 2026

Cajas Flex

 La tarea ha consistido en editar "Cajas Flexibles", unas cajas que al poner el puntero encima de cada sección aumenta de tamaño esa sección. La tarea pedía editar colores, tamaños, anchos, largos y orientación de las columnas (que pasaron a ser filas).

Aquamarino
Purpura
Rubí